Парк "Нартон"
Субъект: Республика Северная Осетия
Сложность маршрута: Однодневная экскурсия
Тип маршрута: Комбинированный
Сезонность: Круглогодичный
2 часа
13 км
Описание маршрута
Экскурсионный маршрут «Нартон» - это увлекательное путешествие по парку культуры и отдыха в городе Владикавказ, которое погружаетв в атмосферу легенд о нартских героях. Вы посетите знаковые исторические и культурные объекты, связанные с эпосом, насладитесь величественными горными пейзажами и узнаете о древних традициях осетинского народа. Маршрут сочетает культуру, историю и мифы, позволяя почувствовать дух великой нартской эпохи.
Расположение маршрута
В городской и природной среде
Целевая аудитория маршрута
Широкий круг потребителей:
- семьи с детьми,
- учащиеся 2 -11 классов
Доступность маршрута для детей с ОВЗ
Да
Региональный реестр познавательных маршрутов
Перейти
Цели и задачи маршрута
Цель маршрута «Нартон»: познакомить участников с культурным наследием и историей Северной Осетии через легенды и мифы нартского эпоса, а также сформировать интерес к традициям и природе региона, воспитывая уважение к его богатому духовному и культурному прошлому.
Образовательные задачи: - Способствовать проявлению познавательного интереса и ценностного отношения к истории, природе и культуре родного края; - Создание условий для развития интереса к изучению географии, истории.
Что интересного на маршруте?
Использование автотранспорта
Образовательные задачи маршрута
Образовательные задачи:
- Способствовать проявлению познавательного интереса и ценностного отношения к истории, природе и культуре родного края;
- Создание условий для развития интереса к изучению географии, истории.
Учебно-методический комплекс (литература о маршруте)
Бероев Б.М. «По Северной Осетии» — Владикавказ: Иристон,1984г.
Газаев Т.З. Природные достопримечательности Северной Осетии. — Владикавказ: Аланика, 2017.
Гутнов Ф.Х. Века и люди: из истории осетинских сел и фамилий — Владикавказ: Иристон,2001.
Дзугутов М.Х. Осетия и её культурное наследие. — М.: Наука, 2015.
Дюмезиль Ж. Осетинский эпос и мифология (Серия «Исследования по фольклору и мифологии Востока»). - М.: Наука, 1976.
Попов К.П. «Путешествие в древний Иристон» — Владикавказ: Иристон,1995г.
Кадыков В.А. История Северной Осетии: с древнейших времен до наших дней — Владикавказ: Иристон,2018.
Кузнецов В. А. Путешествие в древний Иристон - Пятигорск: Снег, 2010.
Культовые места Осетии: путеводитель. Сост. Бекоев И.А. — Владикавказ: Иристон,2016.
Тменов В. Х. Средневековые историко-архитектурные памятники Северной Осетии. — Орджоникидзе: Ир, 1984.
Цуциев А. А. «О некоторых предметах христианского культа из святилища Реком» // Известия СОИГСИ. — 2021.
ГОСТ Р 56070-2014. Туристские услуги. Экскурсионное обслуживание. Общие требования. — Введ. 2015-01-01. — М.: Стандартинформ, 2014.
Описание возможностей интеграции в образовательные программы общего и/или дополнительного образования
- Образовательные программы основного общего образования (предметные области по ФГОС - естествознание (окружающий мир), география, основы безопасности и защиты Родины, элективный курс «Осетия - моя история» ) в рамках внеурочной деятельности;
- Дополнительные общеобразовательные программы (туристско-краеведческой, направленности);
- Программы предпрофессиональной подготовки;
- Программы воспитательной работы.
Описание пути следования по маршруту
г. Владикавказ
Программа маршрута
Выезжаем от места встречи (например, школа) в сторону скульптурного ряда в парке «Нартон». Парк «Нартон» во Владикавказе — это живописный лесопарк, расположенный в центре города. Он представляет собой участок природного леса площадью около 57 гектаров.
Скульптуры парка «Нартон» во Владикавказе изображают героев нартского эпоса. Автор композиций — Николай Ходов.
Некоторые скульптуры парка:
Сафа — покровитель домашнего очага, он же кузнец. Именно он выковал и оберегает надочажную цепь.
Уастырджи — покровитель мужчин, путников и воинов. Один из главнейших героев нартского эпоса.
Уацилла — повелитель бурь, громовержец, покровитель земледельцев и урожая.
Афсати — покровитель охотников и диких зверей, небожитель.
Фалвара — покровитель мелкого рогатого скота.
Галагон — хозяин ветров. Он живёт высоко в горах в одиночестве и посылает ураганы и метели.
Курдалагон — небожитель и кузнец, выковывающий на небесах военные доспехи. Это именно он выковал плуг для нартов.
Донбеттыр — повелитель воды, морской стихии.
Хьазилг — один из героев-богатырей. Это слово переводится как «воробей».
Ашамез — певец и музыкант, играющий на золотой свирели.
Сослан — один из главных героев в нартском эпосе, к тому же герой-любовник.
Урызмаг — знатнейший из нартов, герой многих сказаний, превосходивший остальных своей силой и отвагой.
Всего в парке «Нартон» насчитывается 18 скульптур.
По пути экскурсовод проводит вводную беседу о Нартском эпосе и его значении для осетинского народа.
Нартский эпос осетин — это памятник культуры, основу которого составляют сказания о происхождении и приключениях героев-богатырей («нартов»).
Истоки эпоса восходят к III тысячелетию до н. э., к эпохе индоиранского единства, а пополнение и творческое развитие эпических сказаний продолжалось до середины II тысячелетия н. э.
Сказания о героях-нартах отразили в образной художественной форме огромный период в жизни народа — от родового строя до феодальной раздробленности на закате средневековой Аланской державы.
По именам главных героев нартский эпос делится на циклы сказаний — об Уархаге и его сыновьях, о Шатане и Урызмаге, Сослане, Сырдоне, Хамыце и Батрадзе, Ацамазе и других славных нартах.
Дошли до нашего времени нартские сказания благодаря народным певцам, передававшим их из уст в уста, из поколения в поколение.
Начало экскурсии по парку с остановками у каждой скульптуры:
«Уархаг и его сыновья» – рассказ о родоначальнике нартов и его подвиге.
Уархаг — персонаж осетинской мифологии, муж Сайнагон, отец близнецов Ахсара и Ахсартага.
По сюжету Уархаг отправляет своих сыновей охранять золотое яблоко в своём саду, откуда по следам подстреленной птицы Ахсартаг направляется в подводное царство и берёт там в жёны Дзерассу.
После трагической гибели братьев-близнецов у Дзерассы рождаются сыновья-близнецы Урызмаг и Хамыц, которые быстро вырастают и находят своего деда Уархага, очищают его старинную башню, приводят в порядок жилище. Побрив его лохматую голову, сбрив бороду, они видят, что он выглядит совсем молодо, и приводят в древнюю башню Дзерассу, которую Уархаг берёт в жёны. Через год после женитьбы умирает Уархаг, ещё через год умирает Дзерасса. Имя Уархаг переводится со староосетинского как «волк».
«Смерть Ахсара и Ахсартага» – обсуждение темы братской любви и трагедии ревности.
Сюжет: Ахсар вернулся к своему шатру, открыл дверь и увидел Дзерассу. Взглянула Дзерасса на Ахсара и приняла его за своего мужа. Пришло время ложиться спать. Расстелил Ахсар свою бурку, легли они на неё и накрылись буркой Ахсартага. Но, чтобы не было у него близости с женой брата, вытащил Ахсар свой меч и положил его между собой и Дзерассой. И это так рассердило Дзерассу, что, обиженная, она встала с постели и грустная села поодаль.
Дверь шатра открылась, вошёл Ахсартаг, он принёс тушу убитого оленя и целое дерево с корнями и ветвями, чтобы разжечь костёр. Увидел он обиженную и печальную Дзерассу и спящего брата, и закралась ревность в его душу: что, если Ахсар совершил насилие над Дзерассой? И не успела Дзерасса слова сказать, как Ахсартаг выхватил кинжал и убил своего брата.
Но когда Дзерасса рассказала ему всё, что произошло, раскаяние охватило Ахсартага — понял он, что ни за что погубил Ахсара. И снова выхватил он свой кинжал, приставил рукоять его к груди Ахсара и, направив остриё кинжала в сердце своё, всей своей тяжестью опустился на остриё. Пронзил кинжал сердце Ахсартага, и он умер.
Дзерасса долго пребывала в отчаянии, пока не прибыл Уастырджи на трёхногом коне, которому вдова объяснила, что произошло, и попросила похоронить двух братьев.
«Урузмаг» – характеристика героя как мудрого лидера и защитника.
«Урузмаг» сын Ахсартага и Дзерассы, брат-близнец Хамыца. Шатана — сестра (от другого отца) и жена Урузмага.
Урузмаг вместе с братом-близнецом Хамыцем родились в подводном царстве. Повзрослев, братья отправились на поиски родственников отца — так начинаются их героические завоевания. Близнецы постоянно соперничают и выясняют, кто из них старше, с чем связано много юмористических эпизодов. Но во всех случаях получается, что Урузмаг старше Хамыца, который никак не может с этим смириться.
Урузмаг — постоянный предводитель нартских походов за добычей, всегда возглавляет совет именитых нартов на нихасе и нартские пиры.
«Батраз» – история бесстрашного героя, победителя врагов.
Батраз — один из главных персонажей в осетинском нартском эпосе, дух грозы, сын Хамыца и девушки из рода Бицента, который принадлежал владыке водного царства Донбеттыру.
Имя этого персонажа произошло от монгольского «Батыр Ас» — герой-богатырь. Образ считается воплощением скифского бога войны Ареса.
Батраз всё время сражается и кого-то спасает. Например, герой уничтожает злых великанов уаигов, пленивших нартов. В другой истории Батраз спасает от гибели нарта Урузмага, низвергшись с небес громом и молнией на дом его врагов.
Батраз может принимать разные обличия, например муравья. Для персонажа характерна сдержанность — возможно, это одно из свойств в прямом смысле стального характера: героя раскалили в кузнице Курдалагона и бросили в море. Оно высохло до дна, а тело стало стальным, булатным, поэтому Батраз просит зарядить собой пушку или низвергается с облака и запросто прошибает каменные стены, как в сюжете про завоевание крепости Хыз.
Батраз погиб в борьбе с небожителями, отомстив за смерть своего отца Хамыца нартам и небесным божествам.
«Сырдон» – образ хитрого, но важного союзника нартов.
Сырдон — герой осетинского нартского эпоса, сын Гатага и Дзерассы.
Образ Сырдона противоречив. Он мастер на злые шутки и всевозможные козни, сеющий раздор и конфликты. Вместе с тем он обладает изворотливым умом, наделён мудростью и тайным знанием, в трудную минуту выручает нартов советами.
Сырдон оборотень, способный превращаться в старуху, старика, молодую женщину, ласточку и даже в шапку.
Когда Сырдон подрос, он покинул подводную страну и пришёл к нартам. Узрев в нём что-то дьявольское, хитрое, нарты не приняли его в своё общество, и Сырдон поселился под землёй в лабиринте.
Приходя ежедневно на нартский ныхас (место собраний и игр), Сырдон натравливал нартов друг на друга, а потом внезапно исчезал.
Сырдон изобрёл музыкальный инструмент — фандыр (арфа). Подарив свой фандыр нартам, Сырдон был принят в их общество.
В заключительной части программы экскурсоводом проводится викторина, победителя награждают памятными сувенирами. Завершение программы в школе.
Крупные населенные пункты маршрута
и ключевые объекты маршрута
г. Владикавказ, парк "Нартон".
Дополнительная информация и (или) условия